Deux MEGA finales sur League et Overwatch

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Changement de décor pour la suite des tournois de sélection des Grizzlys : nos joueurs prétendants évoluaient cette fois-ci à l’extérieur, au sein de la Montréal Expo Gaming Arcade. Deux jours de compétition en LAN et devant public : une première expérience enrichissante pour les joueurs présents, tout comme pour l’assistance venue en nombre à la convention.

 

League of Legends : Operation Enfant Soleil brise le mur de Team X

 

Trois équipes étaient présentes samedi pour en découdre sur League of Legends. En demi-finale, la rencontre opposant Operation Enfant Soleil (OES) et BioStorm tourna vite à la correction, BioStorm n’étant pas à la hauteur de leurs adversaires du jour. En revanche, la finale face à Team X fut bien plus relevée.

La première manche fut surtout marquée par un Baron opportuniste de la part de OES, faisant basculer une partie serrée entre les deux équipes. En seconde manche, le mur dressé par Team X se révéla cette fois-ci infranchissable pour OES : X sut parfaitement ralentir la partie et profiter d’un meilleur scaling dans sa composition pour égaliser la série.

Cependant, la supériorité en terme de talent individuel aura parlé en manche décisive pour OES, mettant sous une constante pression leurs adversaires et les assiégeant toute la partie durante. Le bouquet final l’illustra parfaitement, avec une backdoor parfaitement réalisée par Wazabiee, profitant de deux super-minions pour tomber le Nexus adverse alors que le combat faisait rage dans la base d’OES.

Une victoire méritée par les joueurs d’Operation Enfant Soleil, qui auront su trouver les failles dans la défense de Team X et aller chercher ce quatrième tournoi des Grizzlys.

 

 

 

Overwatch : Rockets Esports en professionnels

 

Du côté d’Overwatch, il aura fallu se rabattre sur un format inédit, avec une série de trois meilleurs de trois successifs, ou encore un “Bo3 de Bo3”, dû au forfait de Windstorm Gaming et Team Kring. Cette finale un peu spéciale opposait donc Rockets Esports à Rivals Gaming, dans une revanche de la finale de l’arbre supérieure qui s’était soldée sur un score serré de 2-1 pour les Rockets.

D’un côté, Rivals Gaming, équipe québécoise bien connue des habitués de la Montréal Overwatch League et alignant notamment Niiko, un des meilleurs Pharah d’Amérique du Nord.

Dans l’autre camp, Rockets Esports, équipe majoritairement étasunienne et bâtie il y a six mois pour atteindre et compétitionner en Overwatch Contenders, l’antichambre de la fameuse Overwatch League de Blizzard. Un programme pour le moins alléchant, représentant un test de l’élite québécoise dans une confrontation internationale.

Contre toute attente, c’est Rivals qui s’imposa sur Tour de Lijiang, première manche de la journée, les cartes de type contrôle étant un point fort de l’équipe. Mais par la suite, Rockets a su prendre le dessus sur King’s Row et Dorado, laissant échapper peu d’erreurs et méritant leur statut de favoris.

La seconde série fut à peu de choses près une copie conforme, Rivals profitant des combats rapprochés sur Eichenwalde pour prendre le premier point, mais craquant sous la pression sur Oasis et Route 66. On retiendra les incroyables Roadhog de Stratus puis Maid, allant chercher des hooks cruciaux sur Jaxb, support de Rivals.

Rockets Esports s’impose donc 2 séries à 0, dans une rencontre tout de même serrée où Rivals aura prouvé leur niveau pouvant aller accrocher le haut rang nord-américain, à la surprise de leurs adversaires.

De leur côté, Rockets Esports devient donc la troisième équipe officielle qui se verra proposée un contrat par les Grizzlys, et la première en dehors du pays. Il faudra certainement suivre leur parcours avec attention!

Alban Quénoi

2017/11/24

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